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#ifndef OPENGL_TEXTURE_H
#define OPENGL_TEXTURE_H
#ifdef  __cplusplus
extern "C"
    {
#endif
/**
 * 纹理
 */
/**
 * 创建纹理对象返回id
 * @param picPath 图片路径
 * @param index 第几个纹理单元(0开始)
 * @param colorType 颜色类型 GL_RGB GL_RGBA
 * @return
 */
unsigned int createTextureObj(const char *picPath, int index, int colorType);

#ifdef  __cplusplus
}
#endif
#endif //OPENGL_TEXTURE_H
